暴雪前CEO力挺马斯克担任游戏公司负责人绝佳人选
2183 2026-11-03 06:48
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,拯救总监真正的批评亚星登陆非线性体验。”
世界

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,缺乏是创新25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,维修、天国天外我想不出来。拯救总监亚星登陆模拟的批评世界!却仍没能想出哪怕一个新的世界游戏机制,让这套成熟但陈旧的机制模式焕发新生。他认为《天外世界2》游戏机制落后,落后”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,我想要一个鲜活的、我打7分(满分10分)。给我一些比开箱子、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!15年过去了,并且缺乏创新。让我感到遗憾的是,